神官けんきゅうじょ

クリフトの「行動をわかってあげる」(AIの思考ルーチンを理解する)ための調査。

まえがき

調査への思い。ようするに動機。長文。詳細

目的

クリフトがザキ系を覚えた後の補助呪文の使用率を上げる条件をさぐること。呪文や行動のコントロール。

目標

(主観で)クリフトにかっこよく行動させる。

AIの行動パターンを決める要素と解決方法 下記16項目の詳細

  1. レベル
  2. MAX HP
  3. HP残量
  4. 守備力
  5. 攻撃力
  6. うけるダメージ
  7. さくせん
  8. 習得呪文
  9. 全滅とリセット
  10. 敵のダメージ
  11. 並び順
  12. 勇者のモシャス
  13. モンスターを倒すターン数
  14. 勇者が敵を熟知する
  15. 勇者がクリフトの行動を認知する
  16. 時の砂、逃げる

 

 

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