意外なことに、ピサロナイト戦は、学習しない一発勝負がおもしろい。ピサロナイトには、ザキ系、マヌーサは全く効かない上、せいじゃくの玉で、呪文が封じられる。学習すると、ひたすら打撃戦になってしまう。「てんばつのつえ」装備学習で、打撃攻撃1ケタされたので悲しい。それなら、わざと全滅なんていうより、一発勝負してみようと思った。
ビンゴ!すごくおもしろい。もちろん、AI学習がないと、クリフトはザキ、ザラキを唱える。しかし、マヌーサも試す事があった。また、ユシアがまどろみのけんを装備していれば、結構眠らせることができる。クリフトもいつまでも、ザキを唱えているわけではなく、数えてないけれど5回くらい唱えると、呪文が封じられていなくても打撃にまわってくれる。いのちだいじにすれば、そのターンか次のターンには、スクルトを唱えてくれる。 また、ピサロナイトが呼び寄せるアイスコンドルも嫌な相手。どっちを先に倒すか、それとも回復か、ハラハラドキドキです。
最初の多分5ターンくらい(数えてないので感覚で)、
みんながんばれ ザラキ 70% ザキ 25% マヌーサ 5%
いのちだいじに そのターンにスクルト 80% 次のターン 20%
はじめは、みんながんばれ で、気が済むまでザラキ ザキさせよう。ザラキ、ザキはランダムで、クリフトの気分で変わるみたい。マヌーサがでたら(効かないけど)、かっこいいと褒めてあげる(笑)。(マヌーサは唱えない事が多い)。ザキを唱えなくなったら、もしくは、マヌーサが出たら、即、いのだいじに で 「クリフト!スクルトお願い!!」。まあ、そのターンではなく、つぎのターンになることもあるけど。はじめから「いのちだいじに」にしないのは、スクルトを唱えると彼はマヌーサを唱えないから。ピサロナイトが呼ぶアイスコンドルには、ザキ系(ザラキかけるのよね)が、70%くらい効く感じ。こういうときのクリフトのザキは頼もしい。その間、ピサロナイトに呪文を封じられなければ、かなり、臨場感あふれる戦闘となる。ユシアは打撃で、ピサロナイトが眠ってくれることを期待。ちなみに、王家の墓を先にやったので、(みなごろしの剣の考察で、相当戦ったから)ビビンバから「しゅくふくのつえ」を2本もゲットしていたので、それはクリフトに持たせた。ユシアは「やくそう」を持った。あまりいいアイテムを2本も持ちすぎると興ざめだし、クリフトにも「やくそう」を持たせるつもりで、いっぱい買っておいたので。でも、結局ユシアは「やくそう」を使わずじまい。
みなごろし、ほほえみ
◎
クリフト
LV 28
ユシア
LV 27
HP 174
MP 118
主な呪文
HP 181
MP 108
主な呪文
ちから
37
E きせきのつるぎ
ベホマ
96
E まどろみのけん
ベホマ
すばやさ
144
E まほうのほうい
ザオラル
49
E きぬのローブ
ライディン
体力
75
E ドラゴンシールド
ザキ
99
E てんくうのたて
ラリホーマ
かしこさ
47
E しあわせのぼうし
ザラキ
34
E てんくうのかぶと
マホステ
運
72
E ほしふるうでわ
マヌーサ
46
ときのすな
攻撃力
137
しゅくふくのつえ マホトーン
156
やくそう
守備力
119
119